Smiley face
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「ワイルドウッド」から、さらわれた弟を捜す主人公の少女プルー ©2026 IRISH IVY LLC. All Rights Reserved.

 アニメの何を私は面白いと思うのか、深く考えさせる映画2本を東京国際映画祭で見ました。米ライカ社の人形アニメ「ワイルドウッド」は完璧に整い過ぎてCGにしか見えず、冷めます。仏の名門ゴブランで学んだルイ・クリシー監督による「アイアン・ボーイ(英題)」は極端に粗い線に命が宿る。手描きの未来が見えて興奮しました。

 「コララインとボタンの魔女」「KUBO/クボ 二本の弦の秘密」などハイパークオリティーな人形アニメを送り出してきたライカの前作「ミッシング・リンク 英国紳士と秘密の相棒」については、日本公開を控えた2020年11月2日の本欄「花澤香菜は猫になり、ミッシング・リンクは人になる」で「あまりキレイに作りすぎると見た目がCGと同じになっちゃわない?」と評しましたが、私の見る限り「ワイルドウッド」でそれは“悪化”しています。

  • 花澤香菜は猫になり、ミッシング・リンクは人になる

 「ミッシング・リンク」では西部の町や大陸横断鉄道や豪華客船や氷の神殿といった大きくて精巧なセットの手作り感をまだ味わえましたが、「ワイルドウッド」の物語の背景となる異界の森は、かなりの部分がCGに見えます。実は一部は実物のセットだけれどデジタルで炎や光のエフェクトを加えたり画面全体にフィルターをかけたりしたためそう見えない、という可能性もありますが、いずれにせよ手作り感に乏しい。ライカ作品の恒例でエンドタイトルにメイキング映像が流れる(ごく短くて残念)のですが、人形の素材感を本編より少し強く感じたので、私は「人形とCGとの質感の違いをならすために全体にフィルターを強めにかけているのでは?」との思いを強くしました。

 キャラクターも体の動きが滑…

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